
一句話:第一波用來建立方向基準,後續則看隊形與事件如何變化。
為什麼容易混淆?
兩者可能在同一個畫面同時出現,但負責的工作不同。不要只看圖示大小或動畫強弱,應核對操作前後哪一個數字、框線或狀態真的改變。
| 比較角度 | 第一個概念 | 第二個概念 |
|---|---|---|
| 先看什麼 | 固定介面位置 | 事件或狀態提示 |
| 怎麼驗證 | 做一次單一操作 | 等待完整週期 |
| 何時停止 | 狀態無法辨認 | 場景已經改變 |
實際判讀步驟
- 先固定橫向握法
- 確認左右手控制區
- 降低首次操作速度
- 測試返回與停止鍵
不要用這種方式判斷
直接用最大速度連點,忽略手指遮住目標與誤觸升級鍵。
