
一句話:連擊多半記錄連續事件,倍率則描述某次效果或結算倍數。
為什麼容易混淆?
兩者可能在同一個畫面同時出現,但負責的工作不同。不要只看圖示大小或動畫強弱,應核對操作前後哪一個數字、框線或狀態真的改變。
| 比較角度 | 第一個概念 | 第二個概念 |
|---|---|---|
| 先看什麼 | 固定介面位置 | 事件或狀態提示 |
| 怎麼驗證 | 做一次單一操作 | 等待完整週期 |
| 何時停止 | 狀態無法辨認 | 場景已經改變 |
實際判讀步驟
- 打開玩法說明
- 辨認武器圖示
- 等待畫面密度合適
- 使用後觀察完整動畫與數值變化
不要用這種方式判斷
圖示一亮就按,沒有先看作用範圍,最後連功能做了什麼都無法回想。
